Gears of War : le jeu vidéo adapté en film par le scénariste de xXx

, scénariste de « xXx: Return of Xander Cage », vient de rédiger le scénario destiné au long métrage « », qui en développement chez Universal Pictures.

Frazier succède à Shane Salerno, le scénariste qui a écrit la suite de "Avatar" et le "Breakdown", qui était impliqué dans l’adaptation du célèbre jeu vidéo l’année dernière. Il n’a pas été précisé si Frazier réécrit la version de Salerno ou recommence entièrement pour proposer une nouvelle histoire.

Dans «», qui se déroule sur la planète Sera, les joueurs sont amenés à se livrer dans une bataille dont dépend la survie de l’humanité. Ils combattent une race de créatures qui surgissent des entrailles de la planète, connue sous le nom de Horde des Locustes. Les joueurs se mettent dans la peau de soldats de l’équipe de Delta qui luttent contre les habitants de Sera.

Les jeux « » ont engrangé 1 milliard $ de recettes dans le monde, ils sont même considérés comme la deuxième franchise de jeux la plus lucrative pour Microsoft après « Halo ». Le premier volet de « Gears of War » était édité en 2006.

Dylan Clark et Rod Fergusson produiront l’adaptation. Des personnalités telles que Len Wiseman, Chris Morgan et Billy Ray étaient impliquées dans ce projet en tant que cinéaste à différents moments, du temps où le film était encore en gestation chez New Line.

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