The Amazing Spider-Man : plus de cascades, moins d'images de synthèse [41 commentaires - Page 2]

  1. Avatar dit :

    @Lord-DarkHeart-Man , le tout CGI de la version raimi (et de majorité des films de superheros) c'est justement l'element qui me gene le plus !
    en effet les animations sont de toutes beauté MAIS trop lisse te parfaite pour de la realité, elle se remarque tjrs trop car tres longue ! certain pan entier des films et ce n'est pas exclusivement le fait des spidey mais se remarque egalement dans la plupart des blocks qui usent et abusent de cette technique !
    bien que les images de synthese est enormement evolué depuis leurs debuts et evolue tjrs elle doivent rester furtive ou alors extremement travaillé (planete des singes) pour pouvoire vraiement se fondre dans le film ! 
    c'est pourquoi je prefere la methode de nolan ou de del toro qui prenne en compte les limites de l'image de synthese et ne l'utilise qu'en cas d'extreme necessité ou en addition a d'autres trechniques (maquillage+cgi pour abe sapiens dans hellboy) (prise de vue réel+cgi pour certain plan avec la tumbler ou le batpod)! je pense donc que si webb utilise majoritairement des prises de vue réel amelioré avec le numerique on peut largement gagné en realisme par rapport a des animations totalement en cgi ! et il n'est pas absurde de penser cela il suffit de voire la mise en image de ce type habillé en chauve souris qui vole de toit en toit et qui grace a cette moderation a sut se rendre completement credible malgré le ridicule de sa demarche (et grace aussi au traitement de nolan)
    ou alors les studios devraient se pencher sur l'idée de faire les films de superheros entierement en motion capture (a la manier de tintin ou avatar) pour que la transition entre les scenes de vie normal et les scenes ou les heros utilisent leurs pouvoires ne subissent pas le decalage d'image (tjrs genant) entre les prises de vues et les scenes tout en cgi !!

  2. 1 2

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